美国泡泡Funko Q3营收17亿元:美国本土也在掉,中国成开发重点
本文来自微信公众号: IP娱子酱 ,作者:娱子酱团队一直专注在搪胶手办领域,被称为美国泡泡玛特的Funko(NASDAQ:FNKO)11月5日盘后发布2026年第三季度财报。当季净销售额2.583亿美元,约合人民币17.3亿元,同比增长3.0%;净利润751.6万美元,约合人民币5000万元,去年同期只有90.1万美元…

本文来自微信公众号: IP娱子酱 ,作者:娱子酱团队
一直专注在搪胶手办领域,被称为美国泡泡玛特的Funko(NASDAQ:FNKO)11月5日盘后发布2026年第三季度财报。当季净销售额2.583亿美元,约合人民币17.3亿元,同比增长3.0%;净利润751.6万美元,约合人民币5000万元,去年同期只有90.1万美元。

撑住这3个点的是两头:核心收藏品2.101亿美元、增4.8%;欧洲8274万美元、增11.5%。掉的是大本营,美国本土1.517亿美元、同比降2.4%。
河豚君本期口径:如无注明,以下均为2026年第三季度单季(7至9月)。
大头手办涨5%,包袋线被砍SKU
核心收藏品单季2.101亿美元、约合人民币14.0亿元,同比增4.8%,占公司总收入的81.3%。这块生意就是Funko的招牌:方头、黑豆豆眼、10厘米上下的搪胶手办,全球合作IP上千个,从漫威、迪士尼、哈利波特到航海王、《博德之门3》。河豚君把两条产品线放在一起看,涨的和跌的分得很清楚。

包袋品牌Loungefly单季4030.5万美元、约合人民币2.7亿元,同比降9.8%,去年是4468.5万美元,占公司收入15.6%。财报给出的方案不是降价促销,是减SKU:削减包袋的产品数量,把资源集中到需求更强、回报更高的单品上。
对一家靠铺量活着的授权衍生品公司,砍SKU是个重决定。Funko的商业模式一直是拿最多的IP、铺最宽的产品线,一年出货的款式以千计。现在它开始算另一笔账:一款卖不动的手办,占的是同一笔授权费、同一条产线、同一个货架位。
其他业务795.7万美元、增37.0%,在总收入里只占3.1%,包括服饰、家居和艺术品。
美国在掉,欧洲在扛,渠道里的货在涨
美国1.517亿美元、降2.4%;欧洲8274万美元、增11.5%;其他国际市场2387万美元、增12.1%。海外合计1.066亿美元,占收入41.3%。
但河豚君发现,电话会上有个比财报更该看的数字:美国市场当季终端销量下滑10%。公司发给零售商的货在涨,零售商卖给消费者的货在跌。
存货的口径对得上。9月末存货9163万美元、约合人民币6.12亿元,比年初的8313万增10.2%,比去年同期的9980万降8.2%。一边是同比降、一边是较年初涨,中间隔着一个圣诞档:货从去年高位降了下来,今年下半年又开始往上堆。
公司自己对假日季的说法是难以预测。全年销售指引也维持原样:持平到增3%。
毛利率回到45%,多出来的钱在毛利不在费用
毛利率45.2%,去年同期40.2%,高5个百分点。毛利额1.169亿美元、约合人民币7.81亿元,去年同期1.008亿,多了1611万美元。毛利率的抬升和品类结构同向:占收入81.3%的核心手办在涨,跌价的包袋线在收缩。
费用端:销售及管理费用8688万美元、约合人民币5.81亿元,同比增8.9%,占营收33.6%,去年同期31.8%。费用率是升的,但毛利涨得更快,经营利润从643万美元涨到1495万美元。
往下是净利752万美元、摊薄每股收益0.13美元,去年同期0.02美元;调整后EBITDA 3210万美元、约合人民币2.15亿元,去年2440万。折旧摊销1503万,利息支出482万,比去年的561万少。
债务这条线在收。总债务从年初的2.253亿美元降到1.959亿,现金4161万美元。对一家连续几年亏损、又扛过关税冲击的公司,这是账面上最实在的一处改善。
它在中国做的事,比财报里写的多
Funko的财报只有三段地区:美国、欧洲、其他国际。中国藏在那2387万美元的“其他国际”里。但这家公司在中国铺的东西,是它全球市场里最不像Funko的一块。
在河豚君今年设展的中国玩具展上,是Funko今年在中国最重要的一场线下动作:CEO Josh Simon、首席国际业务官Andy Oddie、亚太区销售副总裁Andy Clempson三个人一起到场。展台上摆的是POP!Mystery盲盒(《KPop猎魔女团》《航海王》)、Bitty POP!迷你系列、以《A Court of Thorns and Roses》为灵感的文学IP系列,以及漫威新片《Avengers:Doomsday》的提前铺货。
Funko另有一条只在中国卖的产品线:POP ASIA中国经典系列,把西游记、三国、水浒、老夫子和古代铠甲勇士做成12款,孙悟空是115号。Funko的中国区独家代理柏莱方面对这门生意的判断是需要时间:产品有设计感,但跟中国市场的主流品类不一样,消费者要先认识、再接受。
柏莱网络隶属于柏亚集团。柏莱做了一个泡饭(POP FRIENDS)的线下品牌,门店不叫Funko,叫ATM LAND。上海乐高乐园度假区那家630平方米,一楼卖货、二楼做互动游乐;上海东方明珠广播电视塔零米大厅的ATM潮玩艺术馆2000平方米,以IP主题展示为主、销售区只占小部分。据中外玩具网10月的探访,馆内引入了泡泡玛特、52TOYS、迪士尼、三丽鸥、NBA、小黄人等30多个品牌的潮玩产品。
对照同一周的中国同行。泡泡玛特10月27日公布的三季度,整体收益同比降45%至50%,美洲降70%至75%。中国潮玩往外走的时候撞上了墙,美国潮玩在中国还在做认知。
娱乐资本论判断的两个信号
信号一,增长来自换卖法,不是多铺货。POP!Mystery盲盒的首批售罄速度是预期的三倍、100%售罄,四季度要上Pop!Plush毛绒线,TikTok直播卖货的测试从四季度起放大。三件事指向同一个动作:把已经握在手里的IP,换一种形态再卖一遍。公司没有给出这些新品类的收入贡献数字。
信号二,利润是靠少做换来的,不是靠多卖。经营利润从643万涨到1495万的同一个月,美国终端销量掉了10%。砍SKU、提毛利、压渠道库存,这套组合能让报表好看,代价是规模上不去。
数据来源:Funko 2026年第三季度财报新闻稿(SEC 8-K附件99.1,2026-11-05)、SEC EDGAR 10-Q(accession 0001704711-26-000052)、Funko 2026年第三季度业绩电话会记录、美泰2026年第三季度财报(2026-11-05)、泡泡玛特2026年第三季度业务状况公告(2026-10-27)、中外玩具网2026年10月ATM LAND与ATM潮玩艺术馆探访报道、Funko丰高潮玩2026中国玩具展新闻稿(2026-10-23)。
原文出处:虎嗅 (本文由聚合程序自动采集,版权归原作者所有)